Kujuta ette +22-kraadist kreekalikku päikest, rahvusvahelist seltskonda kümnest riigist ning kuut tihedat päeva täis tehisintellekti katsetusi, hariduslikke arutelusid ja Kreeka riigi ja kultuuriga tutvumist. Ehk Merle Erasmus+ koolitusel "AI powered content creation course" Ateenas.
Läksin Erasmus+ koolitusele uudishimuga, kuid ka üsna praktilise eesmärgiga: leida ideid, mida saaksin oma töös päriselt kasutada. Nädala jooksul katsetasime eri keskkondi, rääkisime kogemustest ning sidusime tööriistad õppimise põhimõtetega.
Koolituse üks osa oli ka iga osaleja kooli presentatsioon. Proovisin, kuidas tehisintellekt võiks aidata tutvustada meie kooli. Andsin erinevatele juturobotitele Viimsi Gümnaasiumi ingliskeelse veebilehe ning palusin selle põhjal lühikese video või esitluse luua. Osad tulemused leiad siit:) Mõned videod jäid alla laadimata tasuta versiooni tõttu.
1. Päev: Soe vastuvõtt, maavärin ja Richard Mayeri 12 multimeedia õppimise põhimõtet
Koolitusnädal algas meeldejäävalt: esimese päeva hommikul kell 5.40 äratas osalejad pisike maavärin, mis on seismiliselt aktiivses Kreekas üsna igapäevane nähtus (ei, ma ei teadnud seda fakti varem ja ärgata rappuva voodi ja klirisevate klaasidega on kindlasti kogemus, mis ei unune). Koolitusel tehti algust tutvustustega — kohal olid õpetajad Norrast, Hispaaniast, Horvaatiast, Itaaliast, Poolast, Lätist, Belgiast, Rumeeniast ja Eestist.
Esimese päeva keskseks teemaks oli multimeedia õppimine ja Richard Mayeri 12 põhimõtet:
- Sidususe põhimõte (Coherence Principle): Inimesed õpivad parimini, kui eemaldatakse kõik liigne ja ebaoluline müra. Kasuta vaid infot ja lihtsaid visuaale, mida õppija tegelikult vajab.
- Signaliseerimise põhimõte (Signaling Principle): Suuna õppija tähelepanu olulisele, kasutades tekstide esiletõstmist, nooli või teemalõike eraldavaid slaide.
- Üleliigsuse vähendamine (Redundancy Principle): Õppimine on tõhusaim jutustuse ja graafika abil. Vältida tuleks ekraanil korraga räägitava teksti täpset mahakirjutist.
- Ruumiline lähedus (Spatial Contiguity Principle): Hoia seotud tekstid ja visuaalid ekraanil füüsiliselt teineteise lähedal.
- Ajaline lähedus (Temporal Contiguity Principle): Esita heliline selgitus ja visuaalne animatsioon üheaegselt, mitte järjestikku.
- Segmentimine (Segmenting Principle): Jaota õppematerjal väikesteks ampsudeks ning anna õppijale kontroll tempos liikumiseks (nt next-nupud).
- Eeltöötlus (Pre-Training Principle): Õpeta põhimõisted ja baasterminid selgeks enne keerukamate teemade või visuaalide juurde liikumist.
- Modaliteet (Modality Principle): Esita visuaale koos räägitud tekstiga, mitte mahuka kirjaliku tekstiga.
- Multimeedia põhimõte (Multimedia Principle): Sõnad ja pildid koos toimivad õppimisel paremini kui ainult sõnad.
- Personaliseerimine (Personalization Principle): Kasuta vahetut, lihtsat keelt ning esimeses isikus pöördumisi.
- Inimhääl (Voice Principle): Inimhääl toetab õppimist paremini kui arvuti tehislik või robotlik hääl.
- Kõneleva pea piiramine (Image Principle): Ekraanil olev asjakohane visuaal või animatsioon on õppimiseks kasulikum kui õppejõud "kõneleva peana" (talking head).
2. Päev: Kreeka internetikatsumused ja AI eesmärgipärane kasutamine
Teine päev pani proovile kohanemisvõime: mida teeb koolitaja Kreekas, kui internetiühendus katkeb? Pärast väikest huumoriga vürtsitatud ootepausi (kus, tõsi küll koolitaja jättis endale vabaduse ärrituda kõikehõlmavalt, viidates rahvuslikule temperamendile kui vabadusele väljuda endast täpselt nii palju kui vaja:)) jätkati AI haridusliku eesmärgi mõtestamisega. Osalejad jagasid oma seniseid kogemusi ning katsetasid viipade (promptide) koostamist eelmise päeva Mayeri teooriale tuginedes. Päev oli siiski poolik, kuna teholoogia pani proovile lisaks kreeklasest koolitajale ka teistest rahvustest osalejate närvid. Tehnoloogiale toetudes peab alati olema valmisolek olukorda ümber hinnata...
3.–5. Päev: Praktiline AI-tööriistakast õpetajale
Koolituse praktilises osas katsetati mitmeid põnevaid tehisintellekti tööriistu, mis annavad ideid ja oskusliku kasutuse korral ka aitavad aega võita. Või vähemalt teha enda jaoks erinevad tööülesanded põnevamaks.
- Synthesia: Tehisintellekti avatariga videote loomise keskkond (kuni 3-minutilised videod, tasuta versioonis 10 minutit kuus).
- QuestionWell: Genereerib YouTube'i videote transkriptsioonide põhjal interaktiivseid küsimusi, aruteluteemasid ja sõnavaralehti.
- Suno: AI-põhine muusika loomine (tasuta versioonis saab luua 10 laulu päevas: 5 sõnadega ja 5 ilma).
- Napkin AI: Muudab struktureeritud punktloendid (bullet lists) visuaalseteks joonisteks ja pilt-diagrammideks.
- NotebookLM & Prezi: Slaidide loomine ja dünaamiline esitamine. Katsetati NotebookLM abil genereeritud slaidiesitluste üleviimist Prezi keskkonda.
- Wayground & Gimkit: Mängustatud teadmiste kontrolli platvormid. Waygroundis ei vaja õpilased mänguga liitumiseks kontot (10 AI-viktoriini kuus tasuta), Gimkit võimaldab kaasata kuni 500 osalejat.
6. päev: Kultuuriline elamus ja kreeka keele kiirkursus
Lisaks tihedale õppetööle pakub Erasmus+ võimalust avastada kohalikku kultuuri. Külastati muuhulgas Stavros Niarchos Foundation Cultural Centerit (SNFCC) ning nauditi Ateena linnavaateid.
Samuti said selgeks olulisemad kreeka keele väljendid:
- Kalimera – Tere hommikust
- Kalispera – Head õhtut
- Efcharistó – Aitäh
- Parakalo – Palun
- Yia sou – Tere / Head aega
Kokkuvõte
Ateena koolitusnädal kinnitas, et tehisintellekt pakub väärtuslikku tuge õppematerjalide loovaks ja tõhusaks ettevalmistamiseks. Koolitus andis mulle tööriistade nimekirja, aga sain kaasa ka küsimused, mida iga uue lahenduse puhul küsida. Kelle õppimist see toetab? Kas see teeb olulise selgemaks? Kas õppija saab aktiivselt kaasa töötada jms? Kui vastused on olemas, võib tehisintellekt olla väga kasulik kaaslane õpetaja tööriistakastis.
PS! Minu poolt suur aitäh Liisule ja Signele, kes alati aitavad leida kõikidele mu küsimustele lahendused ja tänu kellele sain esimest korda elus Kreekas ära käia!







